徐州VR全景

徐州如何在虚拟现实中拥有身体感知

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虚拟现实真正震撼人心的意义在于它模拟了视觉、听觉、触觉、嗅觉、味觉和运动知觉五大人体感知系统,使人分不清真实与虚拟

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  对于很多只接触过低端 VR 设备的人来说,VR 似乎只是一个绑在头上的 360 度全景电视屏幕。这么笨重的头部电视有什么追求?


目前大家看到的Google Cardboard、Gear VR、暴风墨镜等低端VR,真的止步于绑架我们的视觉。而高端的Oculus Rift,HTC Vive则致力于将我们整个人带入虚拟现实。传感器通过大空间定位,让我们在现实中的动作与虚拟世界中虚拟人物的动作保持一致。


正如哲学家所说,我们没有看到、听到、闻到、尝到和闻到世界,我们只有看、听、闻、尝和闻的感觉。


未来,我们将像生活在现实世界中一样生活在虚拟世界中。 Becca Caddy 在 techradar 上发表的一篇文章探讨了如何将一个人的身体带入虚拟现实的问题。


让身体进入虚拟空间


现在的高端耳机都配备了手柄控制器,Google Daydream 也有自己定制的体感游戏手柄,可以在游戏过程中通过震动进行操作反馈。



Tesla Suit 和 Hardlight VR 等公司开发了全身触觉套装,可以在我们探索虚拟世界时向我们身体的特定区域提供触觉反馈,并获得冷热温度感知。


不过,这种触觉反馈技术要普及还有很长的路要走,仅靠触觉套装并不能直接给人以真实的虚拟体验。


目前关于如何让人认为自己的身体真的进入了虚拟世界的研究被称为——虚拟具身(virtual embodiment),指的是在虚拟世界中拥有身体感知。


这是一个复杂且鲜有人涉足的新研究领域,但它专注于使用一系列特定技术:虚拟存在、化身、讲故事、触觉和其他微妙的视觉、听觉和感官线索,让你感觉像你自己你的思想进入另一个对象,也许是你的化身,或者其他一些虚拟的东西。


 身体与心灵的关系

虚拟具身可能是一个新的研究领域,但它是建立在科学家对人类身心关系长达十余年的研究基础之上的。


一个这样的例子是“橡胶手错觉”。这个实验基本上证明,在适当的刺激下,人们会认为橡胶手是自己的。类似的橡胶手错觉研究也在 VR 中进行,2010 年的一项研究表明,通过同步触觉、视觉和运动之间的感觉,人们可能会认为虚拟手臂是自己身体的一部分。


类似的研究集中在使用虚拟化身为患者进行康复和视力治疗。研究表明,我们对虚拟身体的重视程度不亚于对真实身体的重视程度,例如如果你有一个肥胖的头像,你会感到自卑和沮丧。身材苗条的人在日常生活中会更加注意饮食和运动。


定义虚拟化身

为了了解研究的现状,我们采访了都柏林大学 MeetingRoom 的首席研究员兼 VR 实验室负责人 Abraham Campbell 博士。


“虚拟化身很难定义,因为它对不同领域的不同人来说意味着不同的东西,”Campbell 解释说。他建议我们在三个类别中提及虚拟体现,所有这三个都建立在 Tom Ziemke 对体现的研究(论文:What's that Thing Called Embodiment)的基础上。


体现的最基本和经典的定义是结构耦合。你与某种形式的结构有关,比如身体。你在现实生活中移动你的四肢,虚拟肢体模仿你的动作。就这样,你体现在虚拟现实中。例如,如果您在现实世界中用双手移动控制器,那么看起来您在虚拟世界中移动了您的手。


其次是历史体现,也就是说虚拟世界是有历史的,它会记住